Apollo Flight Controller 101: Ogni console spiegata

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Aggiornamento: Questa settimana è pausa invernale per molte aziende, tra cui Ars. Quindi, mentre lo staff è fuori a godersi un po’ di tempo libero (sia con la famiglia che con i loro videogiochi preferiti), abbiamo pensato di riproporre qualcosa di rilevante forse per la nostra storia di vacanza preferita. Nel 1968, l’equipaggio dell’Apollo 8 salì in cielo durante il Natale. Hanno spianato la strada all’ultimo traguardo dell’umanità l’estate successiva, hanno portato nello spazio il primo alcol festivo ufficialmente approvato e hanno scattato un’immagine che continua a catturare la nostra immaginazione decenni dopo. Poiché la NASA e i suoi partner hanno ripristinato il famoso Mission Control dietro quella missione all’inizio di quest’anno, abbiamo pensato di riproporre la nostra guida su ogni console nel famoso centro di controllo per chiunque stia pianificando i piani per le vacanze del 2020 questa settimana. Questa storia è stata originariamente pubblicata il 31 ottobre 2012 e appare invariata di seguito.

Ars ha recentemente avuto l’opportunità di trascorrere del tempo di qualità visitando la sala restaurata “Mission Control” dell’Apollo presso il Johnson Space Center di Houston, in Texas. Abbiamo parlato con Sy Liebergot, un controllore di volo della NASA in pensione che ha preso parte ad alcune delle più famose missioni di volo spaziale con equipaggio di tutti i tempi, tra cui l’Apollo 11 e l’Apollo 13. Center” approfondisce ciò che “Mission Control” ha fatto durante Apollo e come ha funzionato, ma non c’era spazio per inserire descrizioni dettagliate e diagrammi di tutte le diverse console del controllore di volo: non sono John Siracusa, Dopotutto!

Ma i lettori di Ars adorano lo spazio e c’erano così tante informazioni extra che non potevo sedermi sopra. Quindi questo è un tour stazione per stazione della sala di controllo delle operazioni della missione storica 2, o “MOCR 2”. Come accennato nel servizio, MOCR 2 è stato utilizzato per quasi tutti i voli Gemini e Apollo e alla fine degli anni ’90 è stato riportato al suo aspetto dell’era Apollo. Puoi visitarlo se sei a Houston, ma non ti avvicinerai più della galleria dei visitatori vetrata sul retro, e non è abbastanza vicino. Allacciati le cinture e preparati per uno sguardo ravvicinato alle console MOCR, in stile Ars.

Lo schema

Per la maggior parte del Progetto Apollo, MOCR 2 aveva un layout fisso. Ogni stazione gestiva uno specifico gruppo di funzioni correlate; alcuni sorvegliavano l’hardware del veicolo spaziale, o il suo software, o la sua posizione nello spazio, o l’equipaggio stesso. Ecco come sono state disposte le cose per la maggior parte del Progetto Apollo:

Ingrandisci / Il layout di MOCR 2 attraverso la maggior parte del Progetto Apollo.

NASA/Aurich Lawson

Schermi di proiezione

Un proiettore Eidophor.

MOCR 2 è dominato da cinque grandi display a retroproiezione nella parte anteriore, che sono sormontati da nove display più piccoli che mostrano informazioni cronografiche. Il grande display centrale, chiamato “dieci per venti” da Sy Liebergot (misura 10 piedi di altezza e 20 piedi di larghezza) è stato utilizzato principalmente per visualizzare la posizione e lo stato del veicolo durante l’attuale fase della missione, utilizzando un complesso sistema di visualizzazione fisica diapositive sovrapposte a grafici o colonne di numeri. Alloggiati in diverse posizioni all’interno dello spazio di proiezione dietro gli schermi c’erano potenti videoproiettori Eidophor con lampade al quarzo, che facevano rimbalzare le immagini dagli specchi e sulle superfici dello schermo.

Gli schermi laterali potrebbero essere utilizzati per visualizzare gli stessi canali dei singoli schermi della console; Sy ha notato che durante l’Apollo, le schermate più a sinistra potrebbero essere impostate per visualizzare la cronologia dei comandi del veicolo e la pagina corrente del piano di volo; l’Eidophor più a destra è stato utilizzato per visualizzare le immagini televisive, dalle telecamere utilizzate durante la missione o dai canali TV di rete quando necessario. Le immagini generate dal mainframe e sovrapposte alle diapositive che gli Eidophor proiettavano sugli schermi erano abbastanza nitide e chiare.

Ingrandisci / Proiezioni Eidophor della traiettoria dello stadio di discesa del modulo lunare dell’Apollo 11 durante il primo atterraggio lunare con equipaggio. I videoproiettori Eidophor hanno mostrato un’immagine molto nitida. Ingrandisci / Un’altra vista degli schermi proiettati da Eidophor del 1968, questa volta mostrando la tipica illuminazione MOCR. Ingrandisci / Diagramma che mostra il processo di proiezione del grafico orbitale sullo schermo principale 10×20.